package Spiel.Objekte;

import Spiel.Werte.Dimension;

public enum Orte {

	HOME("Home") {

	};

	private Ort ort;

	private Orte(String name) {
		this.ort = new Ort(name);
		this.ort.setRahmen(new Dimension(400, 400, 0));
	}

	public Ort getOrt() {
		return ort;
	}
}
